Характеристика
Сила  20
Ловкость  14
Интеллект  16
Жизни 530
Мана 208
Защита 3,96
Скорость атаки 1,7
Скорость движения 325
Атака 49-79
Дальность атаки 128
Возможные роли
carry Керри
pusher Пушер
tank Танк
ganger Ганкер

История Нессажа

Nessaj с самого детства обучался о магистра Митраса, которого знали как Бог хаоса. Закончив у него обучение, Nessaj решил посвятить себя войне против Sentinel’ов отдав душу королю Личу. Способности, полученные в ходе обучение способны вгонять в страх любого героя, попавшегося у него на пути. Nessaj научился призывать энергию хаоса способная нанести большой урон врагу. Кроме того, его научили создавать дыру в пространстве, которая в момент способна уничтожить врага, стоящего у него на пути. Nessaj научился создавать фантомы, которые могут наносит такой же урон, что и сам хозяин. Все это легко помогает ему сеять хаос на все живое и доброе.

 

Скилы Нессажа

Chaos Bolt (Заряд хаоса) Chaos Bolt (Заряд хаоса)
Клавиша : C
Нессаж подвергает врага воздействию неизвестной энергии, которая оглушает его на случайное врем и наносит случайный урон. Урон и время стана обратно пропорциональны.
Манакост 140/140/140/140
Урон мин 1/50/75/100
Урон макс 200/225/250/275
Стан мин 1/1/1/2 сек
Стан макс 2/3/3/4 сек
Кулдаун 10/10/10/10 сек
Дальность  500
Тип урона Магический
Тип способности Активная

 

Reality Rift (Отчуждение Действительности) Reality Rift (Отчуждение Действительности)
Клавиша : B
Нессаж телепортируется со всеми своими иллюзиями и врагом в случайную точку на линии между Нессажом и врагом, увеличивая свой урон на следующую атаку. Цель и сам Нессаж будут перемещены в одну и туже точку, с разницей в 25 единиц. Время действия доп. урона: 1.2 сек. Все иллюзии Нессажа в радиусе 1400 будут перенесены вмести с ним, и сделают удар, одновременно с ним.
Манакост 50/50/50/50
Увеличение урона 60/80/100/120
Дальность применения 550/600/650/700
Кулдаун 24/18/12/6 сек
Тип способности Активная

 

Critical Strike (Критический удар) Critical Strike (Критический удар)
Пассивный скил
Дает шанс Нессажу при атаке нанести дополнительный урон.
Шанс крита 10/10/10/10 %
Крит х 1,5/2/2,5/3
Тип способности Пассивная

 

Phantasm (Фантом) Phantasm (Фантом)
Клавиша : T
Нессаж призывает свои копии. Они наносят полный урон, но получают дополнительное повреждение. Снимает большинство эффектов с Нессажа. Во время каста есть 50% шанс вызвать дополнительную иллюзию.
Манакост 125/205/275
Создает 1/2/3 иллюзии
Иллюзии получают двойной урон(200%)
Длительность 42 сек
Кулдаун 140 сек
Тип способности Активная

 

Закуп Нессажа

Начальный закуп
  Bracer (нарукавник) Ancient Tango of Essifation (Древнее танго)    
Берем брейсер для будущего барабана. Танго на хил.
Середина игры
    Power Threads (Мощь шагов - Костыль) Sange & yasha (Сандж и Яша) Ancient janggo of Endurance (Древний бубен Выносливости) Armlet of Mordiggian (Браслет Мордиггана)    
Сапог на силу, армлет работает у иллюзий включаем перед ультой. СиЯ замедлит жертву, плюс даст нам скорость бега.
Конец игры
  Power Threads (Мощь шагов - Костыль) Abyssal Blade (Абисальный клинок) Satanic (Сатаник) Heart of Tarrasque (Тараска) Sange & yasha (Сандж и Яша) Assault Cuirass (Кираса Нападения)  
Усиливаемся тараской, сатаником, абиссалом и кирасой. Будем мощным танком с приличным уроном.
 По ситуации
    Boots of Travel (Сапоги путешествия) Heaven`s Halberd (Небеса Алебарда) Manta Style (Манта)      
СиЯ можно разобрать, и сделать из них алебарду и манту. 

 

Прокачка скилов Нессажа

В первую очередь качаем стан и блинк. Криты качаем в середине, так как в начале игры силы атаки не так уж много, так что от крита в начале будет мало толку. Ульт качаем после прокачки стана и блинка. На 6 уровне не стоит качать ульт по одной простой причине, не хватит маны на наш прокаст ульт+стан+блинк.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Chaos Bolt (Заряд хаоса) Reality Rift (Отчуждение Действительности) Chaos Bolt (Заряд хаоса) Reality Rift (Отчуждение Действительности) Chaos Bolt (Заряд хаоса) Reality Rift (Отчуждение Действительности) Chaos Bolt (Заряд хаоса) Reality Rift (Отчуждение Действительности) Phantasm (Фантом)
10 11 12 13 14 15 16 17 18-25
Critical Strike (Критический удар) Phantasm (Фантом) Critical Strike (Критический удар) Critical Strike (Критический удар) Critical Strike (Критический удар) Stats Phantasm (Фантом) Stats Stats

Тактика Нессажа

Начало игры.
Идем на легких лайн, желательно заиметь в союзника героя с дальним боем, либо со станом/дизейблом. У союзника есть возможность харасить врагов, в это время мы должны не тупить и использовать данное время на фарм. Просто так не вылазим, ману бережем для ганков. Если с мида пришел союзник для ганка, то это почти 100% килл.

Середина игры.
Пытаемся участвовать во всех замесах и ганках. Тактика простая, наш прокаст это ульт+стан+блинк. Нессаж отличный пушер, поэтому ульту можно юзать для сноса вышек. Фарм для Нессажа не прост, без собственных АОЕ скилов, без урона по области. 

Конец игры.
В конце игры, с правильной сборкой артов. Наша пассивка в виде критов и сильные иллюзии способны очень быстро сносить врага. Обязательно используем рельеф местности, врага с помощью нашего блинка, может переместить вместе с собой, в такое место, где помощь не сразу  к нему придет.

Плюсы и минусы Нессажа

Плюсы Один из самых быстрых героев
  Хорошая базовая атака
  Собственные криты
Минусы Нехватка маны на протяжение всей игры
  Большой кулдаун ульта
  Зависим от артов.